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Siamo Bastet Paw, un team informale al lavoro su Hungerless, il nostro primo videogioco. Hungerless è un’avventura narrativa e psicologica in prima persona, sviluppata su motore Unreal Engine 5. Attualmente abbiamo una concept demo giocabile che facciamo provare ai videogiocatori a fiere ed eventi, un publisher che ha mostrato interesse nell'opera e una vertical slice in fase di lavorazione.


In questo momento, il nostro team è formato da undici persone che lavorano da remoto, provenienti da varie parti d'Italia. Il progetto è ambizioso e vorremmo allargare il gruppo per raggiungere gli standard qualitativi che desideriamo per la vertical slice.


Detto questo, dobbiamo per forza di cose chiarire alcuni aspetti:


Se questi punti sono chiari e sei ancora interessata/o a conoscere ciò a cui stiamo lavorando tutti insieme, puoi continuare a leggere.


Hungerless è un'opera profondamente autoriale che vuole mettere in scena senza censure, con una visione surreale, grottesca e body-horror l'inferno dei disturbi del comportamento alimentare. L'ambientazione è claustrofobica, spesso orrorifica e viscerale. Accanto alla cura del lato grafico c'è anche una scelta musicale precisa per la soundtrack: punk, goth rock, doom metal, death metal, ritual industrial, funeral jazz sono i generi di riferimento.


Ma chi cerchiamo? Cerchiamo persone che, su base volontaria, vogliano far parte del team, lavorare attivamente da remoto e condividere le proprie competenze per lo sviluppo di Hungerless. Nello specifico, stiamo cercando le seguenti figure:





Se sei interessato/a, puoi scriverci una mail parlandoci di te e allegando il tuo CV/portfolio/competenze a [email protected]

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